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邮票上的电子游戏,曾记录着这些名作的绽放时刻

时间:2018-06-04 15:35来源:未知 作者:admin 点击:
邮票曾经是家家户户常备的生活用品。但随着电子邮件的普及,商业快递的兴盛,中国邮政的地位已是大不如前,邮票也就渐渐消失在人们的视野之中,虽然还在继续发行,但更多的变为了收藏品或艺术品存在。比如为了纪念最近的大会,中国邮政集团也发行了纪念邮票一套,第一张名为“不忘初心”,第二张名为“继续前进”,小型张为“筑梦”。据地安门邮局表示,发行当日早上不到 6 点,就有大批邮迷在邮局门口排队等候,9 点一开门,等着购票的队伍甚至从二层展台排到了一层大门口。近些年中国发行的动画相关的邮票中,除了《哪吒闹海》《大闹天宫》这样的老作品和红极一时的喜洋洋,剩下的也只有国外的迪士尼了大力扶持”的国产动画相比,同样作为新兴文化的电子游戏行业就更加举步维艰,不仅要面对各种形式的禁令,还受到国内媒体舆论一致声讨。2003 年盛大首开先河,为了纪念《传奇世界》的上市发行了一套游戏主题的纪念邮票,借助当时《传奇》庞大的玩家数量,这套个性化邮册很快脱销,收藏市场上的价格也一度翻了几倍。反过来也为《传奇世界》带来了更高的关注度。话说回来,其实大家心里都清楚,不管是多么珍贵的限量,不管号称多大的纪念性,只要图案的前面没有“中国邮政”这四个字,就不会有太大的意义,电子游戏登上邮票也就只是个伪命题。凭借政府的支持,国民的认可,韩国的电子游戏产业以网络游戏为特色脱颖而出,在欧美日主导的游戏市场中占据了一席之地。而网络游戏为韩国带来的经济贡献、文化价值已是不言而喻。为此在韩国网游如日中天的 2006 年,韩国邮政发行了一套“网络游戏纪念邮票”。而日本作为一个电子游戏大国的同时,也是个邮政大国。就算在今天,即使有非常便捷的网络,许多日本人也依然会选择邮寄书信这样有温度的交流方式,邮票的通用程度还非常高。2005 年日本通过了邮政民营化的相关法案,这也就意味着邮票的发行也将会更加商业化。同年,日本邮政就推出了许多题材非常“接地气”的邮票,如大家所熟知的《精灵宝可梦》《机动战士高达》等等。一直到现在,动漫也是日本邮政发行邮票的一个非常大的品类。在日本,电子游戏的影响力虽然难以与动漫比肩,但也在世界上有着相当的地位。可是日本邮政对电子游戏这个品类还是相当谨慎。就拿家喻户晓的马里奥来说,除了在 2006 年借了一波邮政商业化的春风之后,直到今年才再次推出了马里奥题材的邮票,还受到了各路媒体的积极报道。其实这次提了这么多,我个人觉得最有意思的还是下面这个“春丽”题材的邮票。本来以为这是哪个欧洲国家邮局灵机一动的产物,调查之后才发现原来他是发行于中非共和国,上面还赫然印着卡普空的 logo,没想到卡普空与这个非洲中部国家还有这样的交易呢。本来电子游戏与其他文化一样,都能算得上是新兴艺术的一种,但由于舆论的引导,大众认识的不足,让电子游戏在主流舆论中很难获得应有的尊重。在这里,我们还是要感谢这些这些邮票,用另一种方式帮我们记录了电子游戏的那些历史和绽放过的时刻。 查看知乎原文 客官,这篇文章有意思吗? (责任编辑:admin)
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